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Katie (al igual que Sadie) fue un alumno que se añadió debido a que no se respetaron los tiempos de diálogo (por favor, en futuras ediciones revisar que no haya nadie hablando con un alumno antes de intentar hablar con él al mismo tiempo). Aunque inicialmente su aparición se limitó a solamente ese momento consideré buena idea darle un poco más de peso para darle un toque menos serio a las interacciones con los estudiantes de la clase 32-B.
Su escape y destino también fue algo que no estaba entre mis planes, pero quizá de ese modo la conoceremos mejor en posibles futuros capítulos.
Su escape y destino también fue algo que no estaba entre mis planes, pero quizá de ese modo la conoceremos mejor en posibles futuros capítulos.
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Un caso similar al de Adam, su presencia fue como cameo para revelar la clase original a la que pertenecía y de paso que pudiésemos ver el origen de su rivalidad con Karma. Más allá de eso, solamente se planeó para tener las apariciones que tuvo.
Posiblemente veamos más a Katsuki en un futuro.
Posiblemente veamos más a Katsuki en un futuro.
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Konata fue todo un experimento, quería ver como se desenvolvía un jugador con dos personajes al mismo tiempo y aunque al final quedó una historia más o menos cerrada, considero que la decisión hizo que Mimi pasase a un plano más secundario al tener que dedicar el doble de tiempo. Al final tener más de un personaje es agotador y en mi caso como máster posiblemente prescinda de personajes controlados por mí en futuros capítulos (o tener uno como máximo).
Más allá de eso, cumplió como personaje cómico.
Más allá de eso, cumplió como personaje cómico.
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El objetivo con Libertà era aportar un personaje de la mafia Arcana que fuese más extrovertido y amistoso, del mismo modo que servir como parte de un posible triángulo amoroso con Ash y Eiji. Obviamente toda esta trama no ha podido desarrollarse (ni era la intención), por lo que sabremos más si hacemos el capítulo sobre su futuro.
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Seré sincero, la idea original era que durante la prueba del climax final el alumno muerto fuese Luca, lo que desencadenaría en un conflicto mayor entre sus familiares, Ash y Eiji. Pero Eiji se sacó de la manga y supo leer entre líneas que Rebozado también servía como tributo, lo que dejó a Luca sin su función principal.
Lo bueno es que si hacemos su capítulo será un personaje con mucho que contar debido a que no sabemos apenas sobre él.
Lo bueno es que si hacemos su capítulo será un personaje con mucho que contar debido a que no sabemos apenas sobre él.
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Es hablar de Mari y enfadarme. Es la clara definición de como crear una bola de nieve que cada vez se hace más grande y termina llevándose por delante todo lo que está a su paso. Es indudable que era un personaje muy bien escrito, que narró un punto más realista de como un adolescente introvertido podría reaccionar a esta situación, y ver como poco a poco su paranoia y desesperación iba creciendo culminó en un final que rompió todo mi esquema y que me resultó super decepcionante, porque podría haber sido uno de los mejores personajes de las tres ediciones.
Primero debemos tener en cuenta un detalle, esto es un juego de rol y mientras estamos aquí dentro estamos jugando, por lo que no podemos permitir que lo que vaya sucediendo afecte a nuestra vida diaria. Del mismo modo que yo como máster no puede vivir con la incertidumbre de que mis decisiones afecten negativamente la salud mental de los jugadores. Pero finalmente la cosa se salió de su riel y se tuvo que cortar por lo sano. Las decisiones de Mari me hicieron alterar absolutamente todo el tramo final, además de que debido a ello el sacrificio de Yuffie fue totalmente en vano e innecesario. Sin duda, una de las situaciones más difíciles de controlar para mí, porque además tenía escrito un final muy guay para ella en caso de haber sobrevivido.
Primero debemos tener en cuenta un detalle, esto es un juego de rol y mientras estamos aquí dentro estamos jugando, por lo que no podemos permitir que lo que vaya sucediendo afecte a nuestra vida diaria. Del mismo modo que yo como máster no puede vivir con la incertidumbre de que mis decisiones afecten negativamente la salud mental de los jugadores. Pero finalmente la cosa se salió de su riel y se tuvo que cortar por lo sano. Las decisiones de Mari me hicieron alterar absolutamente todo el tramo final, además de que debido a ello el sacrificio de Yuffie fue totalmente en vano e innecesario. Sin duda, una de las situaciones más difíciles de controlar para mí, porque además tenía escrito un final muy guay para ella en caso de haber sobrevivido.
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Maya es un ejemplo de que todo lo que mencionáis puede cobrar forma en un futuro. Naciendo de una parte del pasado que Rojo contó a Clay, fue la excusa perfecta para darle algo de trasfondo a Rojo durante su tramo final de la historia.